

В рамках занятия они познакомились с языком программирования Scratch, собрали робота и, написав программу, заставили робота двигаться по заданной траектории. Это была не только увлекательная, но и полезная практика, позволяющая понять основы алгоритмизации и логического мышления.
В каждой выполненной задачей все больше разгоралась искра интереса к технологиям, и, возможно, кто-то из них уже сегодня задумался о будущем в IT-сфере. Занятия в "IT-классе" становятся не только образовательным процессом, но и площадкой для формирования новых идей и дружеских связей среди детей, способствующих их личностному и профессиональному росту в цифровом мире
На этом наше захватывающее путешествие в мир программирования не закончилось! С огромным удовольствием мы приняли участие в увлекательной квест-игре в виртуальной реальности.